Чересчур стремящийся к победе не победит

ОТАКИ ХИДЕО, 9дан

10

Заповедей Го.

Перевод с анг. и редактирование

Шикшина В.Д.

Казань

Оглавление

Введение

1. Очень стремящийся к победе не одолеет .............….1

2.Если вторгся в сферу воздействия противника, будь

снисходительнее .......................................................……….2

3. До того как штурмовать, обернись на себя самого ............6

4. Отдав камень, борись далее ................................……...8

5. Отдай маленькое, возьми огромное ...............................……..10

6. Если угрожает опасность, не задумываясь, отдавай...........13

7. Воздержись, не разбрасывайся Чересчур стремящийся к победе не победит ..............................……..15

8. Когда противник штурмует, обязательно отвечай..............18

9. Если противник укрепился, укрепись и сам................…20

10.Если безвыходно изолирован, выбери мирный путь......23

Введение.

Считается, что "10 заповедей Го" разработал китайский

бюрократ высшего ранга эры То Осэкинин. Предания,

передающие сущность Го, которые Осэкинин получил от старенькой

дамы - мастера Го, тех пор, освящены веками

и известны.

Сюсаку Хонинбо преобразовал "10 заповедей Го" в свое

актуальное Чересчур стремящийся к победе не победит правило и продиктовал их игроку Го по имени

Хиросаку Иситами. Они украсили начало сборника игры в Го

"Когёкуёин" мастера Сюсаку , вышедшего в тридцатом году

Мейджин ( 1897 ). Это явилось предпосылкой того, почему "10

заповедей Го " стали связывать с именованием Сэсаку.

Отаки Хидео

Очень стремящийся к победе не одолеет

Лишние домогательства, претенциозные и скупые ходы

приводят Чересчур стремящийся к победе не победит к потере баланса на доске и проигрышу партии.

Наверняка, это не просит разъяснений. У читателя, по-видимому,

много собственного опыта, когда он из-за лишнего захвата

местности подвергался контратаке, также терял огромную

группу из-за того, что растягивал окруженные противником камешки.

Это разъясняется тем, что идея переконцентрирована на одном

направлении. Если баланс всей Чересчур стремящийся к победе не победит доски в целом будет всегда в

центре внимания, то не станет ни претенциозных, ни никчемных,

ни скупых ходов. Необходимо на уровне мыслей окутать всю доску в целом.

Диа. 1 Диа. 2

Диа.1 Темные ходом 1 пробуют повредить белоснежную

местность. Но, это скупой ход, который не учитывает

всю доску в целом.

Диа. 2 С учетом сильной позиции белоснежных лучше Чересчур стремящийся к победе не победит нападать сверху, делая белоснежную позицию переконцентрированной.

Схема 1. К примеру, при игре с гандикапом белоснежные ходом 1

вторглись в самом начале партии. По правде говоря, это наводит

на идея о лишнем нетерпении белоснежных. Малодушный игрок,

думающий

только только о местности в углах, сделает "оси" (блокирование) ходом темных в пункт "а" и тем Чересчур стремящийся к победе не победит позволит белоснежным сделать "ханэ" (ход на

голову) в пункт "в". Таким

образом, мы лицезреем, как

никчемный ход находит отклик, и к чему приводит

утрата здравого смысла.

Схема 1

Схема 2 На данный момент самое принципиальное будущее- 2-ух камешков @, потому неувязкой угла в реальный момент можно пренебречь.

Поначалу создадим сильный

ход - "сагари" (опускание) 1.

И не принципиально Чересчур стремящийся к победе не победит, что при всем этом камне белоснежным удается занять угол ходом 10.

Схема 2

Если после чего темные займут принципиальные пункты "а" в центре

либо "b", то за ними будет бесспорная победа. Ход, превращающий претензии белоснежных в пустые претензии, - "сагари" 1.

Безосновательная претенциозность, приносящая положительный

итог, в случае ошибки противника гласит о том, что

верная дорога еще Чересчур стремящийся к победе не победит не найдена.


cherepashki-nindzya-i-karlik-kon.html
cherepnie-nervi-nervi-craniales.html
cherepno-mozgovaya-travma-protokoli-okazaniya-skoroj-medicinskoj-pomoshi-v-kemerovskoj-oblasti.html